扑克推牌edc-扑克推牌怎么玩
“EDC”在这个语境里很可能只是一个随意的命名,没有特定的含义,核心玩法就是下面介绍的“扑克推牌”。
游戏核心目标
玩家通过与庄家比较手中两张牌组合的大小来决定胜负。
所需道具
* 一副完整的扑克牌(去掉大小王,共52张)。
参与人数
* 2人以上即可进行,通常人数越多越热闹。其中一人担任庄家,其他人为闲家。
牌型与大小规则 (这是游戏的精髓)
扑克推牌的核心是计算两张牌的点数和比较牌型。
1. 点数计算
* A (Ace): 算作 1 点。
* **2
* J, Q, K: 均算作 10 点。
特殊规则: 两张牌的点数相加后,只取个位数作为最终点数。
* 例如: 8 + 9 = 17 → 7点
* 例如: K(10) + 7 = 17 → 7点
* 例如: A(1) + 8 = 9 → 9点
* 例如: Q(10) + K(10) = 20 → 0点 (也叫“毙十”)
2. 牌型大小排序 (从大到小)
1. 对子 (豹子): 两张点数相同的牌(花色不重要)。
* 大小顺序为: A对 > K对 > Q对 > J对 > 10对 > 9对 > ... > 2对。
* 例如: 一对A > 一对K。
2. 点数: 当双方都不是对子时,比较点数大小。
* 9点 > 8点 > 7点 > ... > 1点 > 0点。
* 0点通常被称为 “毙十” 或 “瘪十”,是最小的牌。
3. 同点数比单张: 如果点数相同(且都不是对子),则比较双方两张牌中最大的一张牌的大小。
* 比较顺序: A > K > Q > J > 10 > 9 > ... > 2。
* 示例1:
* 玩家A: [K, 7] → K(10)+7=17 → 7点,最大牌是K。
* 玩家B: [10, 7] → 10+7=17 → 7点,最大牌是10。
* 结果: 玩家A胜,因为K > 10。
* 示例2:
* 玩家A: [9, 8] → 9+8=17 → 7点,最大牌是9。
* 玩家B: [J, 7] → J(10)+7=17 → 7点,最大牌是J。
* 结果: 玩家B胜,因为J > 9。
4. 特殊情况: 如果连最大的一张牌都一样,则视为平局,通常退还下注金额。
* 例如: 玩家A: [J, 6], 玩家B: [J, 6], 这种情况极其罕见,算和。
游戏流程(以有明确庄家的玩法为例)
1. 下注
* 所有闲家在发牌前,将筹码下到自己的位置。
* 庄家通常有下注上限。
2. 洗牌与切牌
* 由庄家或其他玩家洗牌,并由任意闲家切牌。
3. 发牌
* 庄家按顺时针方向,依次给每位玩家(包括自己)发牌。
* 通常是每人发两张牌,一次性发出。有些地方也采用类似百家乐的“先发一张,再发一张”的方式,但最终都是每人两张。
4. 看牌与亮牌
* 所有玩家查看自己的两张牌。
* 由庄家示意,大家同时亮牌。
5. 比牌与赔付
* 庄家分别与每一个闲家比较牌的大小。
* 闲家赢: 庄家按照闲家下注的金额 1:1 赔付。
* 庄家赢: 庄家收走闲家的下注筹码。
* 平局: 退回闲家下注的筹码。
6. 轮庄
* 通常采用“霸王庄”或“轮流坐庄”的形式。
* 霸王庄: 庄家可以一直做下去,直到自己不想做了或者被其他玩家“打下来”(即其他玩家赢得足够多,要求坐庄)。
* 轮流坐庄: 按照约定(如每局轮换、按点数大小决定下局庄家等)更换庄家。
简单总结一下关键点:
* 算点: 两张牌点数相加,只取个位。
* 排序: 对子 > 点数 > 单张大小。
QQ天天德州扑克* “毙十”: 0点最小。
* 比牌: 庄家是和每个闲家单独比大小,而不是所有闲家之间互比。
希望这个详细的解释能帮助您理解扑克推牌的玩法!请注意,这属于赌博游戏,请务必在合法的前提下,以娱乐为目的进行,切勿沉迷。
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